Uma notícia que correu como o vento na última edição do GameFest realizado em Seattle foi a do lançamento do novo DirectX 11, que a própria MIcrosoft o chamou de “Um grande passo para os games”.
Pelo jeito, como era de se esperar, não haverá muitas atualizações para o DirectX 10, como o de seu antecessor.
Algumas características interessantes do novo software da Microsoft são:
- Suporte total para Windows Vista e todas as futuras versões do sistema operacional da Microsoft.
- Suporte total para todos os hardwares de DirectX 10 e 10.1.
- Nova interface de sombreamento, mais leve e mais bem definida, trazendo vantagens para as placas de vídeo, podendo também utiliza-las como um processador paralelo.
- Recursos modernizados para tirar um melhor desempenho de máquinas com mais de um processador.
- Tessellation, recurso que embaça as linhas entre cenas renderizadas, aumentando a qualidade da imagem principalmente de objetos quando são visto de perto.







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